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Arcana Cards are upgrades that can be unlocked und activated through the Alter der Asche in Hades 2. Read on to learn what Arcana Cards are the best to unlock in order, what Arcana Cards to select Für specific builds, wie auch the list of all Arcana Cards in Hades 2.
Inhaltsverzeichnis
Listed down ist our recommendation of Arcana du should equip based on the number of Grasp du acquire throughout the game.
![]() Beste Arcana Für 10 - 12 Grasp |
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Die oben aufgeführten Zahlen sind die beste Reihenfolge, um die Arcana innerhalb des verfügbaren Grasp freizuschalten.
Arcana Grasp Kosten |
Fähigkeit | Kosten |
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I: The Sorceress
(Kosten: 1) |
Während du deinen Omega Move kanalisierst, bewegt sich alles langsamer für 2/3/4 Sekunden. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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II: The Wayward Son
(Kosten: 1) |
Nachdem du eine Location verlässt, stelle 2/3/4 Leben wieder her, oder das Doppelte, wenn du nicht mehr als 30% Leben hast. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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III: The Huntress
(Kosten: 3) |
Während du weniger als 100% Magie hast, verursachen dein Angriff und Special +30/40/50% Schaden. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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VII: The Titan
(Kosten: 2) |
Erhalte +20/30/40 Maximal-Leben und +20/30/40 Maximal-Magie. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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VIII: The Unseen
(Kosten: 5) |
Stelle alle 2/3/4 Magie jede Sekunde wieder her. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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Die Zauberin ist die erste Arcana, die du freischalten wirst, aber sie ist auch eine der nützlichsten zu haben.
Die Nutzung von Omega Moves erfordert normalerweise eine gewisse Ladezeit, sodass das Verlangsamen von allem um deinen UMFANG dir helfen kann, Angriffe des Feindes besser vorherzusagen, wenn du angezielt wirst.
Die Arcana des verworfenen Sohnes hilft dir, 2 Lebenspunkte jedes Mal zu gewinnen, wenn du einen Raum verlässt, was eine sehr wertvolle Möglichkeit zur Heilung in deinen Läufen darstellt.
Dies ist besonders nützlich in den frühen Phasen, wo andere Heilungsoptionen, wie Brunnen, unwahrscheinlich sind und du wahrscheinlich weniger maximale Gesundheit hast.
Wie man die maximale Gesundheit erhöht
Die Arcana der Jägerin gibt dir einen Boost für deine Angriffs- und Spezialangriffe, wenn du weniger als 100% deiner aktuellen Magie hast.
Diese Arcana kann dir helfen, erheblichen Schaden mit deinen Angriffen und Spezialangriffen zu verursachen direkt nach einem Omega Move gegen einen Gegner.
Sie kann dir auch helfen, die Synergie zwischen deinem Moveset zu verbessern, indem du die Gewohnheit entwickelst, zwischen Standard- und Omega Moves zu wechseln.
Magischer Ratgeber und Omega Moves
Der Titan ist eine unverzichtbare Arcana, die du im Spiel ausrüsten solltest, da er zusätzliche 20 zur Erhöhung deiner maximalen Lebens- und Magie-Punkte bietet.
Dies verbessert deine Überlebenschancen im Spiel erheblich, während es dir auch mehr Chancen gibt, Omega Moves auszuführen.
Wie man die maximale Magie erhöht
Omega Moves können großen Schaden an Gegnern verursachen, wenn sie korrekt ausgeführt werden und nicht verfehlen.
Die Arcana des Unsichtbaren hilft, Magie jede Sekunde wiederherzustellen, sodass du nur mit Angriffen und Spezialangriffen stallen musst, wenn du Omega Moves für stärkere Gegner einsetzen möchtest.
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Beste Arcana Für 14-16 Grasp |
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Die oben aufgeführten Zahlen sind die beste Reihenfolge, um die Arcana innerhalb der verfügbaren Grasp-Menge freizuschalten.
Arcana Grasp Kosten |
Fähigkeit | Kosten |
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XII: Ewigkeit
(Kosten: 4) |
Begib dich jede Nacht mit 1/2/3 Todeswiderstand. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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Todeswiderstand ermöglicht es dir, deinen Kampf fortzusetzen, nachdem du durch feindliche oder Wächter-Angriffe gestorben bist, indem dir einige deiner Lebenspunkte im Kampf zurückgegeben werden.
Das Ewigkeit Arcana gibt dir 1 Todeswiderstand für jede Nacht, die du für deine Reise aufbrichst. Du wirst dieses Arcana benötigen, wenn du gegen Wächter im Kampf antrittst und durch Horden von Feinden im Feld kämpfst.
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Beste Arcana Für 18 - 21 Grasp |
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Die oben aufgeführten Zahlen sind die beste Reihenfolge, um die Arcana innerhalb der verfügbaren Grasp-Menge freizuschalten.
Arcana Grasp Kosten |
Fähigkeit | Kosten |
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IV: Tod
(Kosten: 3) |
Deine Omega Moves haben eine +3/4/5% Chance, kritischen Schaden zu verursachen. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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VI: Die Furien
(Kosten: 2) |
Verursache +20/25/30% Schaden bei Gegnern in deinen Casts. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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Kritischer Schaden fügt deinen Angriffen beeindruckende +200% Schaden oder mehr hinzu. Das Tod-Arcana erhöht deine Chancen, Kritischen Schaden zu deinen Omega-Bewegungen hinzuzufügen, wenn auch nur ein wenig.
Dieses Arcana zu bereits mächtigen Omega-Bewegungen hinzuzufügen, wird deine Feinde einfach verheerend treffen, wenn du genug Glück hast, das RNG dafür zu aktivieren.
Deine Casts ermöglichen es dir, deine Feinde in Bereichen zu fangen, in denen sie sich innerhalb der Grenzen des Bindungszaubers befinden. Das Halten des Cast-Buttons setzt die Omega-Version des Zaubers frei.
Das Furien-Arcana fügt zusätzlichen Schaden zu Feinden hinzu, die im Bindungszauber gefangen sind, was noch mehr Schaden anrichten kann, wenn du dich entscheidest, die Omega-Version zu wirken.
Dieses Arcana ist ein großer Vorteil gegen schwächere Feinde, die versuchen, dich in Zahlen zu überfluten. Die Verwendung der Omega-Version, die mit dem Arcana ausgestattet ist, kann diese Bedrohung beseitigen.
Listed down ist our recommendation Für specific Arcana Builds that du might want to try out im Spiel hat.
Gesundheit Build |
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Empfohlen Grasp: 9 |
Die Häkchen, die oben aufgelistet sind, sind die Karten, die du für diesen spezifischen Build freischalten wirst.
Arcana Grasp Kosten |
Fähigkeit | Kosten |
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II: The Wayward Son
(Kosten: 1) |
Nachdem du eine Location verlässt, stelle 2/3/4 Leben wieder her, oder das Doppelte, wenn du nicht mehr als 30% Leben hast. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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VII: The Titan
(Kosten: 2) |
Erhalte +20/30/40 Maximal-Leben und +20/30/40 Maximal-Magie. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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X: The Lovers
(Kosten: 2) |
In Guardian Begegnungen, du take 0 damage the first 1/2/3 time(s) du are hit. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XII: Ewigkeit
(Kosten: 4) |
Begib dich jede Nacht mit 1/2/3 Todeswiderstand. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XIII: The Centaur
(Kosten: 0) |
Nach jedem 5. Standort erhältst du +3/4/5 Maximal-Leben und +3/4/5 Maximal-Magie. Erwachen: Aktiviere Karten, die 1 bis 5 Grasp verwenden. |
Rang 1: ・
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![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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The Wayward Son Arcana ist a good choice to start with Für this Build, given that it's Einer der Arcana du can unlock early. The Titan Arcana und Centaur Arcana both increase your Max Life Points und Magick, so they're recommended to be equipped.
The Ewigkeit Arcana can act as a failsafe should your enemies manage to chunk a huge deal of your life und kill du. Dies Arcana gives du a second chance if du die in the game, giving du an opening to counterattack when needed.
The Lovers Arcana ist a great way to maintain your Life Points wie auch dealing with Guardians, negating its first attack to help keep your Gesundheit in a manageable state Während progressing through the battle.
Magick Build | ||
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Empfohlen Grasp: 11 |
Die Häkchen, die oben aufgelistet sind, sind die Karten, die du für diesen spezifischen Build freischalten wirst.
Arcana Grasp Kosten |
Fähigkeit | Kosten |
---|---|---|
I: The Sorceress
(Kosten: 1) |
Während du deinen Omega Move kanalisierst, bewegt sich alles langsamer für 2/3/4 Sekunden. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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IV: Tod
(Kosten: 3) |
Deine Omega Moves haben eine +3/4/5% Chance, kritischen Schaden zu verursachen. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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VII: The Titan
(Kosten: 2) |
Erhalte +20/30/40 Maximal-Leben und +20/30/40 Maximal-Magie. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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VIII: The Unseen
(Kosten: 5) |
Stelle alle 2/3/4 Magie jede Sekunde wieder her. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XIII: The Centaur
(Kosten: 0) |
Nach jedem 5. Standort erhältst du +3/4/5 Maximal-Leben und +3/4/5 Maximal-Magie. Erwachen: Aktiviere Karten, die 1 bis 5 Grasp verwenden. |
Rang 1: ・
![]() ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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Die Zauberin ist die erste Arcana, die du freischalten kannst, und sie wird sehr empfohlen für diejenigen, die Angriffe des Feindes vorhersehen und kontern wollen, nachdem sie Omega-Bewegungen ausgelöst haben, die Ladezeiten erfordern.
Die Titan Arcana und Centaur Arcana erhöhen dein maximales Magie, wodurch du mehr Möglichkeiten hast, Omega-Bewegungen so oft wie möglich zu verwenden.
Tod Arcana erhöht deine Chance, kritischen Schaden zu verursachen, wenn du Omega-Bewegungen einsetzt, also ist es eine unverzichtbare Arcana, wenn du den Schaden deiner Omega-Bewegungen erhöhen möchtest.
Die Ungesehene Arcana stellt deine Magie jede Sekunde wieder her, in der du im Kampf bist, was wertvoll ist, wenn du es schaffst, lange genug nicht getroffen zu werden, um deine Magie für einige Omega-Bewegungen aufzuladen.
Magischer Ratgeber und Omega Moves
Gaben Build | ||
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Empfohlen Grasp: 5 |
Die Häkchen, die oben aufgelistet sind, sind die Karten, die du für diesen spezifischen Build freischalten wirst.
Arcana Grasp Kosten |
Fähigkeit | Kosten |
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XIX: Excellence
(Kosten: 5) |
Alle Gaben, die dir angeboten werden, haben eine +30/40/50% Chance, auf Rare verbessert zu werden. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XX: The Queen
(Kosten: 0) |
Alle Gaben, die dir angeboten werden, haben eine +6/8/10% Chance, ein Duo zu sein (wenn möglich). Erwachen: Aktiviere nicht mehr als 2 Karten, die den gleichen Betrag an Grasp verwenden. |
Rang 1: ・
![]() ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XXIV: Divinity
(Kosten: 0) |
Jedes Gaben, das dir angeboten wird, hat eine +10/15/20%-Chance, zu einem Epic aufgewertet zu werden. Erwachen: Aktiviere alle 5 Karten in einer beliebigen anderen Reihe. |
Rang 1: ・
![]() ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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Beachte, dass dieser spezifische Build erfordert, dass du die entferntesten Karten im Arcana freischaltest, daher sollte dieser Build nur in den späten Spielphasen deines Fortschritts in Betracht gezogen werden.
Das Exzellenz-Arcana und Divinitäts-Arcana erhöhen deine Chancen, Seltene und Epische Gaben während deines Fortschritts im Spiel zu erhalten, was ideal ist, wenn du deinen Spielstil auf die Gaben optimierst, die du getroffen hast.
Das Königin-Arcana bietet keine Verbesserungen in Bezug auf die Seltenheit, aber es bietet dir die Möglichkeit, Duo-Gaben zu erhalten, wenn du nach einer einzigartigen Fähigkeit suchst, die Effekte von den Göttern kombiniert synergisiert.
Arcana Grasp Kosten |
Fähigkeit | Kosten |
---|---|---|
I: The Sorceress
(Kosten: 1) |
Während du deinen Omega Move kanalisierst, bewegt sich alles langsamer für 2/3/4 Sekunden. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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II: The Wayward Son
(Kosten: 1) |
Nachdem du eine Location verlässt, stelle 2/3/4 Leben wieder her, oder das Doppelte, wenn du nicht mehr als 30% Leben hast. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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III: The Huntress
(Kosten: 3) |
Während du weniger als 100% Magie hast, verursachen dein Angriff und Special +30/40/50% Schaden. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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IV: Tod
(Kosten: 3) |
Deine Omega Moves haben eine +3/4/5% Chance, kritischen Schaden zu verursachen. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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V: The Messenger
(Kosten: 0) |
Du hast +6/8/10% Chance zu entkommen. Erwachen: Aktiviere mindestens 3 Karten, die denselben Betrag an Grasp verwenden. |
Rang 1: ・
![]() ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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VI: Die Furien
(Kosten: 2) |
Verursache +20/25/30% Schaden bei Gegnern in deinen Casts. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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VII: The Titan
(Kosten: 2) |
Erhalte +20/30/40 Maximal-Leben und +20/30/40 Maximal-Magie. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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VIII: The Unseen
(Kosten: 5) |
Stelle alle 2/3/4 Magie jede Sekunde wieder her. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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IX: Night
(Kosten: 4) |
Deine Hex lädt sich automatisch auf, als ob du alle 2/3/4 Magie jede Sekunde verwenden würdest. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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X: The Lovers
(Kosten: 2) |
In Guardian Begegnungen, du take 0 damage the first 1/2/3 time(s) du are hit. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XI: The Swift Runner
(Kosten: 1) |
Deine Dash ist immediate und your Sprint ist 5/7.5/10% faster. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XII: Ewigkeit
(Kosten: 4) |
Begib dich jede Nacht mit 1/2/3 Todeswiderstand. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XIII: The Centaur
(Kosten: 0) |
Nach jedem 5. Standort erhältst du +3/4/5 Maximal-Leben und +3/4/5 Maximal-Magie. Erwachen: Aktiviere Karten, die 1 bis 5 Grasp verwenden. |
Rang 1: ・
![]() ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XIV: The Moon
(Kosten: 3) |
Dein Omega Cast hat +50/75/100 Power, wann immer er detoniert. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
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XV: Strength
(Kosten: 5) |
Während du nicht mehr als 30% Leben hast, erleidest du -30/40/50% Schaden und verursachst +30/40/50% Schaden. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XVI: The Fates
(Kosten: 3) |
Beginne jede Nacht mit +1/2/3 Veränderung des Schicksals. Du kannst die Belohnungen von Orten ändern. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
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XVII: The Boatman
(Kosten: 5) |
Beginne jede Nacht mit +200/250/300 Goldkrönchen. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XVIII: Origination
(Kosten: 3) |
Deal +25/38/50 % Schaden an Gegnern, die von mindestens 2 Fluch-Effekten betroffen sind. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XIX: Excellence
(Kosten: 5) |
Alle Gaben, die dir angeboten werden, haben eine +30/40/50% Chance, auf Rare verbessert zu werden. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XX: The Queen
(Kosten: 0) |
Alle Gaben, die dir angeboten werden, haben eine +6/8/10% Chance, ein Duo zu sein (wenn möglich). Erwachen: Aktiviere nicht mehr als 2 Karten, die den gleichen Betrag an Grasp verwenden. |
Rang 1: ・
![]() ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
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XXI: The Seer
(Kosten: 0) |
Beginne jede Nacht mit +2/3/4 Änderung des Schicksals. Erwachen: Aktiviere jede benachbarte Karte. |
Rang 1: ・
![]() ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
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XXII: The Champions
(Kosten: 4) |
Beginne jede Nacht mit +1/2/3 Änderung des Schicksals. Du kannst Gaben und bestimmte andere Entscheidungen ändern. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
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XXIII: The Artificer
(Kosten: 6) |
Beginne jede Nacht mit 1/2/3 Chance(n), jede kleine Entdeckung in eine zufällige große Entdeckung zu verwandeln. |
Rang 1: ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
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XXIV: Divinity
(Kosten: 0) |
Jedes Gaben, das dir angeboten wird, hat eine +10/15/20%-Chance, zu einem Epic aufgewertet zu werden. Erwachen: Aktiviere alle 5 Karten in einer beliebigen anderen Reihe. |
Rang 1: ・
![]() ・
![]() Rang 2: ・
![]() Rang 3: ・
![]() ・
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XXV: Judgement
(Kosten: 0) |
Nachdem du einen Wächter besiegst, aktiviere 3/4/5 zufällige inaktive Arcana-Karten. Erwachen: Aktiviere nicht mehr als 3 Karten. |
Rang 1: ・
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![]() ・
![]() Rang 3: ・
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